《燕云十六声》是由网易旗下的Everstone工作室开发制作的一款武侠动作游戏,游戏故事背景设定在五代十国与宋的交替之际,玩家将扮演一名游侠展开属于自己的冒险故事,见证这个混论与秩序并存、萧索与繁华俱在的时代。
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游戏画质
《燕云十六声》PC端分为极速和标准两个版本,极速版本为60GB容量,标准版本为100GB容量,更高级别120GB容量的极致版本目前尚未开放。
极速版本的画质设定选项包括了环境光遮蔽、曲面细分、植被质量、光照质量、视野距离、特效质量、反射质量、阴影质量和实时太阳光共9个设定选项,设置最高等级为高,最低为低,不同选项会有不同的2档或3档设定,系统提供的预设方案分为质量、平衡、性能和流畅4档,极速版本的游戏帧数上限为120FPS。
标准版本相比极速版本少了阴影质量选项,只有8个设定选择,但设定等级最高为超高,最低为低,根据选项不同会有2~4档设定,而且和极速版本的设定选项不完全相同,例如环境光遮蔽,极速版本分为高中低3档,而标准版本就只有高低2档。
标准版本的预设方案分为极致、质量、平衡和性能4档,不仅多了极致少了流畅选项,而且每种预设方案也都不相同,标准版本中可以解锁不限制帧数。
除此之外,无论是极速版本还是标准版本,对于API(DX11、DX12)、超分辨率采样(FSR、DLSS、Xess、帧生成)和抗锯齿的设定都是一样的,极速版本同样支持FSR帧生成和DLSS帧生成。
极速版本预设质量画质(RTX 4060/1080P抗锯齿开启/游戏帧数100FPS)
极速版本预设平衡画质(RTX 4060/1080P抗锯齿开启/游戏帧数110FPS)
极速版本预设性能画质(RTX 4060/1080P抗锯齿开启/游戏帧数120FPS)
极速版本预设流畅画质(RTX 4060/1080P抗锯齿开启/游戏帧数120FPS)
极速版本下的视觉差异主要表现在远景和阴影上,画质设定等级越高,远景内容越丰富,阴影质量也越细节。
标准版本预设极致画质(RTX 4060/1080P/抗锯齿开启/游戏帧数79FPS)
标准版本预设质量画质(RTX 4060/1080P/抗锯齿开启/游戏帧数84FPS)
标准版本预设平衡画质(RTX 4060/1080P/抗锯齿开启/游戏帧数96FPS)
标准版本预设性能画质(RTX 4060/1080P/抗锯齿开启/游戏帧数120FPS)
和极速版本相比,标准版本采用了更高质量的建模而且保留了完整的阴影效果,让游戏画面得到了全面升级,而代价不仅是游戏帧数的降低,还有对固态硬盘的硬性需求,如果玩家使用传统机械硬盘安装标准版《燕云十六声》,将要面对的除了漫长的载入等待时间,还有进入游戏后的贴图、动作、特效等反馈的延迟。
对于使用固态硬盘的玩家,在显卡性能允许的情况下强烈建议采用标准版本游戏,以获得最佳游戏视觉体验,机械硬盘和显卡规格较低的玩家则推荐极速版本,以减少游戏载入时间、素材加载速度,以及更高的游戏帧数表现。
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实时太阳光
实时光影效果是Messiah引擎的最大特点之一,玩家只需要在游戏中开启应用实时太阳光选项就能获得该效果,标准版本全部预设画质默认开启,极速版本中只有预设流畅画质默认为关闭状态。
实时太阳光关闭(RTX 4060/1080P/抗锯齿开启/游戏帧数85FPS)
实时太阳光关闭(RTX 4060/1080P/抗锯齿开启/游戏帧数83FPS)
实时太阳光开启(RTX 4060/1080P/抗锯齿开启/游戏帧数84FPS)
在实时太阳光关闭状态下,无论游戏中的时间如何变化,场景的阴影效果都是固定不变的,而开启实时太阳光后,室外的阴影效果会根据太阳的位置变化而改变,呈现一种实时光线追踪的视觉效果,但和光线追踪这种解放开放者工作压力、转移游戏渲染由玩家自己负担方式不同的是,这种光影变化并不会消耗占用玩家的硬件(显卡)性能,全部是既定设计好的渲染数据,所以不会影响玩家的游戏帧数。
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API和超采样
无论是极速版本还是标准版本,都分为DX11和DX12两个版本,根据官方的建议,玩家硬件配置较低时建议采用DX11版本游戏。
DX12版本支持目前所有超采样技术,包括FSR(帧生成)、DLSS(帧生成)和Xess。
而DX11版本只支持FSR,而且不支持帧生成功能。
以标准版本为例,2种API最直观的感觉就是色彩表现不一样,其次是帧数表现不一致,而在建模材质等其它方面并没有明显差别。
在接下来的对比中我们将以标准DX12版为示范。
默认抗锯齿分为开启和关闭,2种状态的抗锯齿效果几乎看不出差异。
DLSS分为原生、质量、平衡、性能和流畅5档,RTX 40系列显卡可以开启应用帧生成功能,除原生外,其它档位的DLSS都会产生不同程度的模糊。
FSR采用滑动数字进行划分,而且支持帧生成功能,对于非RTX 40系列显卡的玩家而言是一个极好的东西。
Xess分为原生、极致、质量、平衡、性能和流畅6档,不支持帧生成功能。Xess给人的视觉感受是用力过猛,从质量开始就糊化严重,视觉效果不如DLSS和FSR。
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测试平台、场景介绍
微星MPG Z790 CARBON WIFI主板
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4K分辨率游戏实测
4K分辨率游戏帧数实测
整体上来看,在4K分辨率下,FSR70配合帧生成功能要比DLSS质量配合帧生成的游戏帧数表现更好。
从测试结果来看,《燕云十六声》对于显卡硬件性能的要求并不高,即便是在4K分辨率极致画质设定下,入门级别的RTX 4060显卡也能在帧生成功能的支持下达到60+FPS的平均帧数表现,RTX 4070级别以上显卡即可实现百帧游戏,即便按照帧生成功能提升50%帧数表现的比例来计算,在不开启帧生成的情况下,RTX 4070显卡也能满足玩家60+FPS的游戏帧数需求,而想要获得百帧以上就需要RTX 4080 SUPER显卡了。
4K分辨率百帧(不开帧生成)游戏显卡推荐:微星RTX 4080 SUPER SUPRIM X显卡
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2K分辨率游戏实测
2K分辨率游戏帧数实测
降低游戏分辨率至2560x1440后,配合帧生成功能,参测的RTX 40系列显卡全部达到了百帧以上,即便不开启帧生成功能,RTX 4060显卡也能达到60+FPS,但想要实现百帧还是需要RTX 4070显卡。
而另一方面,随着游戏分辨率的降低,显卡压力得到释放,在RTX 4070Ti SUPER等中高端显卡上,FSR帧生成的优势开始消失,帧数表现被DLSS帧生成反超。
2K分辨率百帧(不开帧生成)游戏显卡推荐:微星RTX 4070 GAMING X TRIO显卡
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1080P分辨率游戏实测
1080P分辨率游戏帧数实测
在主流1080P分辨率下,对于RTX 4070Ti SUPER以上显卡而言,DLSS帧生成更具性能优势,由此可见,DLSS帧生成功能可以在显卡性能冗余的情况下发挥出更强的帧数提升效果。
对于1080P分辨率游戏玩家而言,只要拥有一款主流定位的游戏显卡,都能非常轻松的流畅游戏标准版本的《燕云十六声》,即便不开启帧生成功能,入门级的RTX 4060显卡也能轻松获得100FPS左右的流畅游戏帧数体验。
1080P分辨率游戏显卡推荐:微星RTX 4060 Gaming X显卡
结语:《燕云十六声》是一款融合了魂系玩法的MMORPG,但又很好的兼顾到了不同类型玩家的喜好对游戏进行了划分处理,独狼玩家可以当作单机游戏,社牛玩家可以当作MMORPG,对自己操作极度自信的魂系爱好者可以选择绝境模式挑战自我,休闲玩家可以选择剧情模式轻松探索这个武侠世界,喜欢副本模式的可以和其他玩家一起攻克副本,疲于现实生活的玩家也可以在游戏中玩玩小游戏、看看风景……每种玩家都能在游戏中发现不一样的游戏乐趣。
而且AI的加入也让NPC不再是死板的数据,有了和玩家一定程度的语言交流功能,玩家可以通过不同的语言和行为(语言交流中使用()可表达动作行为)让游戏NPC做出不同回应,以达到自己的目的,甚至改变游戏世界,这让《燕云十六声》不再是一个简单的、冷冰冰的数字虚拟世界,已经开始给玩家提供一种接近现实的游戏体验。
甚至有些夸张的来说,玩家在《燕云十六声》的具体玩法某种程度上也反映出了玩家在现实生活中的部分真实面貌:比如跳过教学直接上手绝境浴血模式结果教学BOSS无相皇虐的死去活来的,现实中性格可能很自大;自认操作不错但嫌弃闪避、卸势时机太难的,现实中大概率是没用上高速宽带的;而沉迷单机内容、选择无门派的小编,一定是个社恐。
而这样的《燕云十六声》世界对于显卡性能的要求非常低,玩家只要拥有一款主流定位的游戏显卡就能轻松畅玩,配合帧生成功能,RTX 4060也能享受4K分辨率流畅帧数,但相比于显卡的亲民要求,固态硬盘反而成为了一种硬性需求,标准版本在机械硬盘下不仅载入缓慢,进入游戏后还会贴图延迟渲染、动作反馈延迟等等。
但整体而言,《燕云十六声》的游戏优化非常不错,而且游戏提供了不同的版本,可以满足不同硬件配置的玩家游戏需求,让更多玩家都能进入同一个武侠世界实现不一样的武侠梦。
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