在近日由IGN主持的开发者直播活动中,Warhorse Studios展示了《天国:拯救2》的大量新内容。据悉,这款游戏仍然是一部硬核生存RPG,甚至细化到追踪角色身上的“体味”。开发者还提到,与前作只有一个“官方结局”不同,续作将引入多个结局。
同时,Warhorse工作室声称,续作的难度相比前作会更“友好”,但考虑到前作超高的复杂度,想必《天国:拯救2》也不可能是一款低门槛的RPG。
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在近日由IGN主持的开发者直播活动中,Warhorse Studios展示了《天国:拯救2》的大量新内容。据悉,这款游戏仍然是一部硬核生存RPG,甚至细化到追踪角色身上的“体味”。开发者还提到,与前作只有一个“官方结局”不同,续作将引入多个结局。
同时,Warhorse工作室声称,续作的难度相比前作会更“友好”,但考虑到前作超高的复杂度,想必《天国:拯救2》也不可能是一款低门槛的RPG。
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