安杰洛斯·马科(Angelos Mako,下图)是一位来自希腊的18岁少年,他从七岁起就和哥哥一起玩一款Facebook上名叫《地下城狂暴(Dungeon Rampage)》的游戏。
但是当时的马科只有10岁,他还太小,因此只能将这个梦想暂时搁置到一旁。他后来喜欢上了《Minecraft》的模组制作和《Roblox》,并在游戏中遇到了一位专业的开发者,他们建立了深厚的友谊,还在其所属团队正在开发的Unity游戏中当了一段时间学徒。四年后,他发现了一个正尝试重制《地下城狂暴》的Discord服务器,当即决定加入。(下图为现制作团队合影)
但由于各方面的问题如人手不足,团队一直没有太大进展,他们试图重新设计游戏而不是恢复原版,马科在2024年接手了项目。马科和《地下城狂暴》的原开发团队建立了联系,电话一路通到其母公司的CEO,并最终顺利拿到了授权协议。
马科花了很长时间去寻找游戏的源代码,但都无功而返,最终,一位工程师在她小女儿的电脑中找到了源代码。在经过多次调试和修复之后,游戏终于能正常启动了。他们在Kickstarter上发起了众筹活动 ,并最终超额完成了目标。团队拿到了编辑原版游戏Facebook页面的权限,并对其进行了修改。
目前该游戏的Steam界面也已经上线,同时提供免费Demo试玩,游戏即将开启抢先体验,时间待定,暂不支持中文。
更多相关资讯请关注:Dungeon Rampage专区