由《狙击精英》系列开发商Rebellion打造的新作《原子陨落》,在上月正式推出后迅速走红。这款融合开放世界、生存与动作要素的末世冒险游戏,不仅收获了媒体好评,玩家数量也节节攀升。根据官方数据,《原子陨落》上线至今玩家数已突破200万。
日前,Rebellion CEO杰森·金斯利在接受GamesIndustry.biz采访时透露,《原子陨落》不仅没有被同期的作品竞争所压制,反而“比预期更成功”,成功的程度甚至让他开始考虑将其发展成系列作品。
金斯利坦言:“我们想复制成功,比如继续推出《狙击精英》《僵尸部队》的新作。而现在看起来,我们也想继续扩展《原子陨落》。”谈及玩家突破200万人时,金斯利表示这一表现远超团队的预期,而《原子陨落》的成功很大程度上得益于与微软Game Pass的合作。
尽管《原子陨落》表现优异,但是否会推出续作,金斯利强调仍要回归现实层面来权衡:“我们能找到足够资源来做续集吗?我不确定。”他坦言:“我们只考虑力所能及的的事情、有成功潜力的事情,我们真的负担不起2亿美元的开发成本——我们根本没有那么多资本。”
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