在今年的CES 2025上,NVIDIA带来了最新一代的GeForce RTX 50系列显卡。2月20日,NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti显卡正式到来。
凭借全新Blackwell架构与专门针对神经网络着色器优化的SM等设计,再辅以DLSS 4多帧生成技术的加持,使GeForce RTX 50系列拥有超过上代对位显卡的性能表现,并且在能效方面的提升也十分显著。
受规格、显存容量与位宽等方面因素制约,上代的GeForce RTX 4070 Ti显卡主打的是2K分辨率高帧率游戏。而本次为大家带来的GeForce RTX 5070 Ti显卡升级采用全新16GB 256-bit GDDR7高速显存,更大更快的显存加上DLSS 4多帧生成技术使其不仅能在2K分辨率高帧率低延迟游戏中如鱼得水,4K分辨率游戏也有了一战之力。
这里我们选择当下热门的50款游戏大作进行性能测试,看看GeForce RTX 5070 Ti显卡究竟能为我们带来怎样的游戏性能表现。
RTX 5070 Ti所使用的GB203-300 GPU
与上代的GeForce RTX 4070 Ti不同的是,本次的GeForce RTX 5070 Ti采用了与GeForce RTX 5080一样的次一级芯片,芯片代号为GB203,该芯片采用台积电为NVIDIA定制的TSMC 4N工艺,集成了456亿晶体管,核心面积为378mm²。
规格方面,GeForce RTX 5070 Ti所使用的GB203-300核心由6个GPC构成,其中5个GPC内拥有6个TPC,另外1个GPU内拥有5个TPC,每个TPC拥有2个SM,共计为70个SM,即8960个CUDA核心,70个RT Core,280个Tensor Core,280个纹理单元,8960 KB L1缓存。显卡采用16GB GDDR7显存,显存位宽为256-bit,显存带宽896 GB/s,等效速率为28 Gbps。
RTX 5070 Ti显卡优势简析
NVIDIA最新一代的GeForce RTX 50系列显卡采用了全新的Blackwell架构,该架构划时代的将神经网络集成到可编程着色器内,创建了全新的神经网络着色器,通过AI与神经渲染相结合的方式,将游戏画质和游戏帧率提升到了全新高度。
与上一代的Ada Lovelace架构相比,全新的Blackwell架构采用了全新的针对神经着色器进行优化的Blackwell SM,搭载了最新的第五代Tensor Core和第四代RT Core,支持全新的FP4精度计算模式,引入了全新的AMP(AI Management Processor),并应用了全新的GDDR7显存、DLSS 4等新技术。
对于游戏玩家来说,Blackwell架构的核心优势就是新增了对DLSS 4的支持。
全新的Blackwell架构针对DLSS 4多帧生成进行设计优化,通过拥有更大吞吐量的Tensor Core、增强的Flip Metering和AMP(AI管理处理器)相结合,使得DLSS 4多帧生成拥有更快的AI模型速度与更少的显存占用,而且只需要渲染一次就可以生成多个帧。
与传统渲染相比,DLSS 4多帧生成的到来可以给予玩家最高8倍的游戏帧率提升,性能提升效果非常明显。另外在伴随着性能提升的同时,DLSS 4还能带来更加精细的画面,这意味着玩家将有望享受到更加逼真的游戏世界与具有更强沉浸感的游戏体验。
DLSS 4在为玩家带来更高帧率的同时,也在系统延迟方面留下了一些隐患,为此NVIDIA推出了全新的Reflex 2技术。
在最新的Reflex 2技术中,NVIDIA部署了一个以前在VR中应用过的Frame Warp技术。Reflex 2通过把最新的鼠标输入指令及时同步给渲染帧,在渲染帧被发送到显示器之前,通过刷新渲染的游戏帧以进一步减少延迟。
与DLSS 4不同的是,NVIDIA Reflex 2将不仅支持GeForce RTX 50系列显卡,使用GeForce RTX 20系列及以上NVIDIA显卡的玩家都将有机会体验该技术。
Blackwell架构采用全新的第四代RT Core,可通过新技术Mega Geometry大幅提升结构构建效率,再配合进一步扩大的神经网络着色器应用范围,实现在保证精细与真实的游戏画面的同时,还能拥有出色的性能表现。
与前两代的Ampere、Ada架构GPU均采用GDDR6X显存不同的是,Blackwell架构GPU在显存方面进行了重磅升级,首发支持最新的GDDR7显存。
与PAM4模式的GDDR6X显存相比,采用全新PAM3模式的GDDR7显存拥有更大的“电压眼”,能够以更低的电压实现更高的帧率与更快的数据传输速度,在性能、能效等方面都拥有巨大提升。
影驰RTX 5070 Ti 金属大师黑金版 OC显卡
本次测试使用的是影驰 GeForce RTX 5070 Ti 金属大师黑金版 OC显卡,该显卡隶属于金属大师系列,是影驰面向主流玩家推出的中高端产品系列。
影驰 GeForce RTX 5070 Ti 金属大师黑金版 OC显卡的尺寸为长*高*厚 316.5*139*50mm,符合SFF-Ready尺寸要求。显卡外观沿用了全金属外壳与无灯设计方案,其金属装甲以黑色为主,配合银边点缀与CNC高光亮边工艺,再结合拉丝工艺与雾面处理,营造出金属大师简约而不简单的出众质感。
显卡采用寒光星β散热系统,配备了五根6mm的镀镍复合热管和3个9cm直径的霜环风扇,其中风扇应用了环形链结构的7片三折扇叶,支持智能启停。
影驰 GeForce RTX 5070 Ti 金属大师黑金版 OC显卡上盖延续铝合金一体压铸成型工艺,采用了全覆盖式设计。其中铝合金材质起到辅助散热的作用,而尾端贯穿开孔设计可为散热提供更好的支持。
显卡背面采用全金属加固背板,在保护显卡背面元件,防止显卡 PCB 变形,增加显卡防护能力。背板尾部设计有大面积风窗,让风扇的气流可以以较低阻力穿透鳍片和背板,实现更高效的散热。
影驰 GeForce RTX 5070 Ti 金属大师黑金版 OC显卡
4K分辨率游戏实测
4K分辨率游戏帧数实测
本次我们选择的50款游戏中有42款支持DLSS,其中20款支持DLSS 3帧生成技术,6款游戏支持DLSS 4多帧生成技术。在测试过程中,支持DLSS的游戏全部开启DLSS质量模式,支持DLSS3的开启FG帧生成,支持DLSS 4的则开启DLSS 4 多帧生成 4x。
在测试成绩方面,4K分辨率下50款游戏中只有《黑神话:悟空》游戏的平均帧数表现没有超过60 FPS,但也达到了比较接近的51 FPS。
除了《黑神话:悟空》游戏之外,50款游戏中还有10款游戏的平均帧数在60 FPS-100 FPS之间,其余39款游戏的平均帧数均超过了100 FPS,其中位列排行榜第一、第二位置的《漫威争锋》与《龙腾世界4:影障守护者》均支持DLSS 4,可见DLSS 4对于游戏性能的提升还是十分显著的。
通过这50款游戏的测试结果不难看出,当下GeForce RTX 5070 Ti显卡已经可以无压力的在4K分辨率下畅玩绝大部分主流游戏大作了,另外测试中平均帧数唯一低于60 FPS的《黑神话:悟空》已经确定即将迎来对DLSS 4技术的支持,这意味着如果主打畅爽4K游戏而不是无脑追求高帧率,GeForce RTX 5070 Ti显卡的性能已足够。
2K分辨率游戏实测
2K分辨率游戏帧数实测
随着分辨率的降低,游戏对于显卡的性能要求也随之降低,4K分辨率游戏表现还略有瑕疵的RTX 5070 Ti显卡在2K分辨率下则趋于完美。
50款测试游戏中,只有《黑神话:悟空》的平均帧数略低于100 FPS,但也是十分接近的96 FPS,其余游戏的平均帧数表现均超过了100 FPS。50款游戏中有4款游戏的平均帧数处于80-120 FPS之间,20款游戏的平均帧数处于120-200FPS之间,26款游戏的平均帧数超过了200 FPS。其中获得最高平均帧数的游戏是《涅克罗蒙达:赏金猎人》,帧数超过了400 FPS,并且这款游戏是不支持DLSS 4的。
通过50款游戏的测试成绩不难看出,在2K分辨率下,GeForce RTX 5070 Ti显卡能够充分发挥高刷新率显示器的优势,轻松给予玩家丝般顺滑的高帧率低延迟游戏体验。
1080P分辨率游戏实测
1080P分辨率游戏帧数实测
当分辨率来到1920*1080,GeForce RTX 5070 Ti显卡在50款游戏中的平均帧数都高于130 FPS。其中14款游戏的平均帧数表现处于130-200 FPS之间,15款游戏的平均帧数位于200-300 FPS之间,11款游戏的平均帧数超过300 FPS,甚至还有2款游戏的平均帧数超过500 FPS。也就是说,在1080P分辨率下使用GeForce RTX 5070 Ti显卡,几乎所有主流游戏大作的平均帧数都会处在十分高的段位。
结语
伴随着全新Blackwell架构与DLSS 4技术的到来,搭载全新16GB 256-bit GDDR7高速显存的GeForce RTX 5070 Ti显卡摆脱了曾经的枷锁,在游戏中拥有更加广阔的发挥空间。
具体来说,GeForce RTX 5070 Ti显卡在4K分辨率最高画质游戏中可以达到60+ FPS的平均游戏帧数,2K分辨率下则更是能为玩家带来100+ FPS的平均游戏帧数,是主打畅玩4K分辨率高画质,或准备配合高刷新率显示器,体验2K分辨率高帧率低延迟游戏玩家的优异选择。