Epic Games 揭示 2025 年 Unreal 现状

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摘要 Epic Games 在佛罗里达州奥兰多举行的 Unreal Fest 大会上,由首席执行官 Tim Sweeney 在主题演讲中揭示了 Unreal 现状。Epic Games 与《The Witcher》系列制作商 CD Projekt Red 合作,展示了

Epic Games 在佛罗里达州奥兰多举行的 Unreal Fest 大会上,由首席执行官 Tim Sweeney 在主题演讲中揭示了 Unreal 现状。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

Epic Games 与《The Witcher》系列制作商 CD Projekt Red 合作,展示了基于 Unreal Engine 5.6 打造的《The Witcher 4》背后的技术,呈现了一场令人震撼的技术演示。本文将为您带来部分会场信息,目前我们的自由撰稿人 Giancarlo Valdes 已现场报道,他将陆续提供更多细节与实地体验。没错,Epic 选择在迪士尼世界的映衬下进行此次发布,跳过了其于三月 Game Developers Conference 上惯常举行的 Unreal 现状报告。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

Epic 同时展示了其 MetaHuman 平台的 AI 创作工具,该平台可用于创建拥有逼真面孔的人类虚拟形象,以及专为 Fortnite 推出的 Unreal Editor for Fortnite (UEFN),这是用户生成内容的乐园。过去几年中,UEFN 为第三方创作者累计带来 7.22 亿美元的收入,而自上线以来,Epic Games Store 已向开发者和发行合作伙伴支付超过 21 亿美元。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

Unreal 现状报告刚刚落下帷幕,现场观众得以一窥 Epic Games 正在测试和发布的前沿技术,这些技术将帮助开发者和创作者打造出色的体验。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

这场活动以 CD Projekt Red 的技术演示拉开帷幕——展示的并非《The Witcher 4》本身,而是部分驱动全新巫师传奇的核心技术。Epic 还展示了 Unreal Engine 5.6 的最新动态,包括大幅性能提升,助力团队构建出大规模开放世界,使之在当前一代硬件上也能像此次技术演示一样流畅运行。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

《The Witcher 4》基于 Unreal Engine 5 的技术演示 CD Projekt Red 正在使用 Unreal Engine 5.6 开发《The Witcher 4》。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

三年前,Epic 推出 Unreal Engine 5 时,CD Projekt Red 曾表示将与 Epic 合作,为引擎带来大规模开放世界支持。而在本次 Unreal 现状报告中,他们共同揭示了正在研发的成果。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

《The Witcher 4》基于 Unreal Engine 5 的技术演示讲述了猎魔人 Ciri,这位专业怪物猎手,在执行一次怪物合同任务期间,探索前所未见的 Kovir 地区。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

该技术演示提前展示了 Unreal Engine 5.6 多项强大全新开放世界功能的实际应用 —— 所有场景均在 PlayStation 5 平台上以 60 帧每秒和光线追踪技术流畅运行,其中包括通过 Fast Geometry Streaming Plugin 实现的新型、更快速的开放世界加载方式。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

当 Ciri 漫步于熙攘的 Valdrest 市集时,Epic 展示了 Unreal Engine 5.6 在处理包含高清角色和视觉效果(如 ML Deformer)的繁忙场景时的表现。技术演示还呈现了 Nanite Foliage,该技术提供了一种快速且内存高效的方式,实现惊艳的植被密度与逼真度,计划在 UE 5.7 中推出。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

Unreal Engine 5.6:开放世界魔法与引擎优先级动画 Epic Games 正在强化 Unreal Engine 5.6 的功能。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

Unreal Engine 5.6 现已开放下载!此次发布的关键目标之一,是使开发者能够构建超高保真度的大规模开放世界,并确保在当前一代主机、高端 PC 以及现代移动设备上以 60 帧每秒平稳运行。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

除开放世界功能外,Epic 在构建真正的“引擎优先”动画和绑定工作流程方面也取得了重大进展,从而无需再进行 DCC 工具间的反复导入导出。Epic 还新增了开发者直接在引擎内创作 MetaHumans 的功能,开启了更为简化高效的创作流程。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

MetaHuman 5.6:迄今最强大的数字人工具集 随着 MetaHuman 5.6 的推出,该数字人框架告别了 Early Access 阶段,现已完全集成于 Unreal Engine 中。Epic 更新了 Unreal Engine 最终用户许可协议 (EULA),使 MetaHuman 角色及动画可以在任意引擎(例如 Unity 或 Godot)以及 Maya、Houdini、Blender 等创作软件中使用,因此您将会在更多平台上见到 MetaHumans 的身影。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

得益于改进的材质、更大规模的扫描数据库以及对扫描数据处理模型的优化,MetaHuman Creator 现已实现更高的保真度,再加上全新的创作工作流程,将极大扩展面部、体型与服装设计的多样选择。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

此次更新还新增了通过 MetaHuman Animator 从几乎任何摄像设备或音频中生成实时动画的能力,同时通过为 DCC 工具提供全新插件以及与 Fab 市场的整合,进一步扩展了 MetaHuman 生态系统。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

Fortnite 专用 Unreal Editor:全新 IP 与 AI 驱动的开发者助手 自 Epic 发布 UEFN 以来,仅两年多时间,玩家们便在 260,000 个由创作者制作的实时岛屿上累计游玩超过 112 亿小时,第三方创作者也因此获得 7.22 亿美元的收入。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

Epic 正不断扩充提供给创作者的工具和 IP,从 6 月 17 日起,创作者将可以借助 LEGO Brick Editor 逐块构建 LEGO 体验。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

令人兴奋的新 IP 亦将陆续登陆 UEFN,其中 Squid Game 定于 6 月 27 日上线,随后还有 Avatar: The Last Airbender 和 Star Wars 系列 IP。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

谈到 Star Wars,在最新赛季 Fortnite Battle Royale:Galactic Battle 中,Epic 推出了一个使用对话式 AI 的 Darth Vader NPC,当玩家与其交谈时,该 NPC 能够实时作出反应。Epic 正将其所获经验和底层技术与创作者社区共享。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

在今年晚些时候,Epic 将推出全新工具,助力创作者在 UEFN 中构建引人入胜的 AI 驱动 NPC。如同在 Unreal 现状报告上演示的那样,创作者将可借助全新 Persona Device 创造出具有鲜明个性、能与玩家对话的角色。Epic 更进一步,让创作者不仅能操控 NPC 的行为与对话,还能驱动核心游戏玩法。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

另一款助力创作者的 AI 工具是全新的 Epic Developer Assistant,目前已在 Epic Developer Community 上进入测试版。Epic 开发了这款 AI 驱动助手,帮助您编写可在 UEFN 项目中应用的 Verse 代码,同时提供问答、工作流程指导、代码片段,并加速 Fortnite 岛屿开发进程。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

最后,Scene Graph 测试版将于 6 月 7 日上线。Scene Graph 是 UEFN 的一项全新基础层,统一了编辑器与运行时视图,使所有场景元素均可通过 Verse 访问。在编辑器中,它将实体进行层次化组织,实现快速、灵活的世界构建 —— 将重复项转化为预制件,便于统一管理;在运行时,Verse 代码能够动态修改场景,从移动平台到调整光源属性。Scene Graph 从零开始设计,旨在助力 UEFN 的未来发展。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

开发者可以参阅博客文章,了解即将到来的 UEFN 新更新与改进。整个 Epic 生态系统中,RealityScan 2.0 将在未来几周内发布,届时将统一桌面版与移动版的“RealityScan”品牌。RealityScan 2.0 搭载了 AI 驱动抠像、更智能的图像对齐以及对空中激光扫描的支持。CD Projekt Red 就曾使用 RealityScan 高保真捕捉自然物体,以供《The Witcher 4》基于 Unreal Engine 5 的技术演示使用。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

Epic 还宣布,今年夏天 Fab 将通过 Epic Games 启动器上线,使开发者更便捷地获取 Fab 内容并将其整合至工作流程中。近期 Loci 加入了 Epic,未来几个月内,Epic 将把其 AI 技术整合到 Fab 中,以实现自动化资产标签、语义搜索以及更高效的 IP 管理。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

Epic Games Store 更新动态 Epic Games Store 自上线以来已为第三方创造了 21 亿美元的收入。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

自上线以来,Epic Games Store 已向开发者和发行合作伙伴支付超过 21 亿美元。在移动平台上,EGS 目前拥有 70 款出色游戏,以及累计 4000 万次安装,预计到 2025 年底这一数字将达到 7000 万。为进一步优化发行合作模式,Epic 刚刚将首个 100 万美元收入的分成调整为 0%,其后收入分成则为 12%。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

Netmarble 宣布,《 Mongil: Star Dive 》将作为 Epic First Run 项目的一部分,于 2025 年 10 月独家登陆 PC 平台 Epic Games Store,该游戏不久后也将陆续登陆移动端,请关注 Epic Games Store 移动版的最新动态。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

预加载功能将于 9 月上线,而赠送功能则会赶在假日来临之际推出,使开发者能够在 PC 及移动设备上向朋友赠送游戏。Epic 还计划在 2025 年第三季度开放 Epic Games Store 针对 Android 和 iOS 平台的自助出版服务,预期将进一步促进游戏发行。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

Epic Web Shops 将于 7 月正式推出,为开发者提供便捷方式,帮助其在 PC 和移动游戏内购买中快速搭建在线商店。Epic Web Shops 将使合作伙伴享受业界领先的收益条款,同时通过额外优惠和 Epic Rewards 为玩家提供更多价值。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

最后但同样重要的是,Epic 全新升级的社交功能将通过独立于游戏的语音聊天、文字聊天和多人派对,将 PC 与移动端玩家互联,并为第三方游戏提供强大的游戏邀请功能。这将成为 Epic Games Store 后续多项创新社交功能的基石。mdX喜好网-记录每日喜好的科技时尚娱乐生活

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